Scratch - wykorzystanie zmiennych do tworzenia gry.

Film instruktażowy.

Scena i duszek mogą być dowolne.

 

 

Przykładowy skrypt. Użyte wartości -200, 200, -140, 140 to obszar (wielkość pola) po którym porusza się duszek.

 

zlapMnie

---------------------------------

large_g2-left-lightscreen-blue-w-out-warnings-metric-lr-clip.png