1. Tworzenie sceny
Scena w Scratch ma wysokość 360 punktów a szerokość 480 punktów. Planszę podzielimy na równe kwadraty o boku 40 punktów, co da nam 9 wierszy i 12 kolumn. Zarówni duszek jak i kolory mogą być dowolne.
Labirynt może wyglądać tak:
UWAGA! Tworzymy dwa różne labirynty - po dojściu szczura do zółtego pola zmienia się drugi poziom (labirynt)
Szablon labiryntu do pobrania
2. Tworzenie skryptów gry
Kolory oczywiście takie jak na planszy
Przeszkoda w grze - dodatkowe utrudnienie dla duszka (szczura)
3. Następnie dodajemy do pierwszego duszka (szczura) skrypt: